O software 3ds Max oferece recursos potentes e inovadores para a criação de animação 3D de qualidade profissional. Com um conjunto de ferramentas
criativas para modelagem, ... Leia mais
Disponibilidade : EAD e Presencial * Selecione a opção desejada no momento da compra
O software 3ds Max oferece recursos potentes e inovadores para a criação de animação 3D de qualidade profissional. Com um conjunto de ferramentas
criativas para modelagem, animação, simulação e renderização 3D, o 3ds Max ajuda os artistas de jogos, filmes e gráficos animados a criar conteúdo 3D
melhor e em menos tempo.
Disponibilidade: Presencial e EAD. Optando pelo EAD, você terá acesso à plataforma de estudos 24h por dia e terá seu desenvolvimento acompanhado por
nossos instrutores, poderá enviar dúvidas via plataforma ou WhatsApp. No WhatsApp você pode enviar texto, vídeos, áudios e até realizar chamada de vídeo
com o instrutor(a). E caso deseje, também é possível agendar uma aula para esclarecer dúvidas presencialmente em nossa escola. É você quem escolhe a
melhor forma de ser atendido!
CARGA HORÁRIA: 24 horas
PRAZO PARA CONCLUSÃO: 60 dias
PRÉ-REQUISITOS: Conhecimento de Windows. Para realização do curso EAD é imprescindível ter um computador com acesso à internet e o programa
3Ds Max instalado.
OBJETIVO DO CURSO: Ensinar ao aluno iniciante na área de animação toda a base de funcionamento do 3ds Max, com conceitos de uso das principais
ferramentas, fornecendo condições para o contínuo desenvolvimento do aluno nessa área tão promissora.
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
Primeiro contato com o 3ds Max
Os eixos e as funções do mouse no 3ds Max
O painel de comandos do 3ds Max
A guia criar, geometria e formas
As ferramentas de seleção e seus gizmos
Modelagem de polígonos básica
A ferramenta linha e o modificador limpar
Os diferentes tipos de snaps
A ferramenta matriz
Criando uma bola de futebol com modificadores
A ferramenta proboolean e o modificador simetria
Praticando a modelagem e os modificadores
Extrusão em spline e a suavização de malha
O primeiro contato com os materiais
Outros ajustes de materiais
Praticando o uso dos materiais
Câmeras
Renderizando com câmeras
Ajustes com câmeras
Projeto caixa de som (parte 1)
Projeto caixa de som (parte 2)
Projeto caixa de som (parte 3)
Iluminação
Ajustes de iluminação
Praticando a iluminação
Animação e renderização
Animação e renderização (parte 2)
Animação e renderização (parte 3)
Avaliação
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